用于框架的环境 API
发布候选版本
环境 API 目前处于发布候选阶段。我们将在主要版本发布之间保持 API 的稳定性,以便生态系统能够进行实验并在此基础上进行开发。然而,请注意,某些特定的 API 仍被视为实验性 API。
我们计划在未来主要版本发布时,待下游项目有足够时间对新功能进行实验并验证后,对这些新 API(可能包含兼容性变更)进行稳定化处理。
资料:
请与我们分享您的反馈。
开发环境通信级别
由于环境可能在不同的运行时环境中运行,与环境的通信可能会受到运行时环境的限制。为了使框架能够轻松编写与运行时环境无关的代码,环境 API 提供了三种通信级别。
RunnableDevEnvironment
RunnableDevEnvironment
是一种能够传递任意值的环境。隐式 ssr
环境及其他非客户端环境在开发阶段默认使用 RunnableDevEnvironment
。虽然这要求运行时与 Vite 服务器运行的环境一致,但其工作原理与 ssrLoadModule
类似,并允许框架迁移并为其 SSR 开发流程启用 HMR。您可以通过 isRunnableDevEnvironment
函数对任何可运行环境进行保护。
export class RunnableDevEnvironment extends DevEnvironment {
public readonly runner: ModuleRunner
}
class ModuleRunner {
/**
* 要执行的 URL。
* 可以接受文件路径,服务器路径,或者相对于根路径的 id。
* 返回一个实例化的模块(和 ssrLoadModule 中的一样)
*/
public async import(url: string): Promise<Record<string, any>>
/**
* 其他的 ModuleRunner 方法...
*/
}
if (isRunnableDevEnvironment(server.environments.ssr)) {
await server.environments.ssr.runner.import('/entry-point.js')
}
WARNING
只有在第一次使用时,runner
才会被加载。请注意,当通过调用 process.setSourceMapsEnabled
或在不支持的情况下重写 Error.prepareStackTrace
创建 runner
时,Vite 会启用源映射支持。
假设已按照SSR 设置指南中描述的方式配置了 Vite 服务器的中间件模式,现在我们使用环境 API 实现 SSR 中间件。请注意,它不必命名为 ssr
,因此在本示例中我们将它命名为 server
。错误处理已省略。
import fs from 'node:fs'
import path from 'node:path'
import { fileURLToPath } from 'node:url'
import { createServer } from 'vite'
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
const viteServer = await createServer({
server: { middlewareMode: true },
appType: 'custom',
environments: {
server: {
// 默认情况下,模块与 vite 开发服务器在同一进程中运行
},
},
})
// 在 TypeScript 中,你可能需要将这个转换为 RunnableDevEnvironment,或者
// 使用 "isRunnableDevEnvironment" 来保护对运行器的访问
const serverEnvironment = viteServer.environments.server
app.use('*', async (req, res, next) => {
const url = req.originalUrl
// 1. 读取 index.html
const indexHtmlPath = path.resolve(__dirname, 'index.html')
let template = fs.readFileSync(indexHtmlPath, 'utf-8')
// 2. 应用 Vite HTML 转换。这将注入 Vite HMR 客户端,
// 并应用来自 Vite 插件的 HTML 转换,例如
// @vitejs/plugin-react 提供的全局前置代码
template = await viteServer.transformIndexHtml(url, template)
// 3. 加载服务器入口文件。import(url) 自动将
// ESM 源代码转换为 Node.js 可用的代码!
// 不需要打包,并且提供全面的 HMR 支持。
const { render } = await serverEnvironment.runner.import(
'/src/entry-server.js',
)
// 4. 渲染应用的 HTML。将假设 entry-server.js 导出的
// `render` 函数调用了对应框架的 SSR API,
// 例如 ReactDOMServer.renderToString()
const appHtml = await render(url)
// 5. 将应用渲染的 HTML 注入到模板中。
const html = template.replace(`<!--ssr-outlet-->`, appHtml)
// 6. 发送渲染后的 HTML 回去。
res.status(200).set({ 'Content-Type': 'text/html' }).end(html)
})
FetchableDevEnvironment
INFO
我们正在征集对FetchableDevEnvironment
提案的反馈意见。
FetchableDevEnvironment
是一种可以通过 Fetch API 接口与运行时进行通信的环境。由于 RunnableDevEnvironment
仅能在有限的运行时环境中实现,我们建议使用 FetchableDevEnvironment
替代 RunnableDevEnvironment
。
该环境通过handleRequest
方法提供了一种标准化的请求处理方式:
import {
createServer,
createFetchableDevEnvironment,
isFetchableDevEnvironment,
} from 'vite'
const server = await createServer({
server: { middlewareMode: true },
appType: 'custom',
environments: {
custom: {
dev: {
createEnvironment(name, config) {
return createFetchableDevEnvironment(name, config, {
handleRequest(request: Request): Promise<Response> | Response {
// handle Request and return a Response
},
})
},
},
},
},
})
// Any consumer of the environment API can now call `dispatchFetch`
if (isFetchableDevEnvironment(server.environments.custom)) {
const response: Response = await server.environments.custom.dispatchFetch(
new Request('/request-to-handle'),
)
}
WARNING
Vite 验证 dispatchFetch
方法的输入和输出:请求必须是全局 Request
类的实例,响应必须是全局 Response
类的实例。如果不符合此条件,Vite 将抛出 TypeError
异常。
请注意,尽管 FetchableDevEnvironment
作为类实现,但 Vite 团队将其视为实现细节,可能随时发生变化。
raw DevEnvironment
如果环境未实现 RunnableDevEnvironment
或 FetchableDevEnvironment
接口,您需要手动设置通信。
如果您的代码可以在与用户模块相同的运行时环境中运行(即不依赖于 Node.js 特定的 API),您可以使用虚拟模块。这种方法消除了通过 Vite 的 API 从代码中访问值的必要性。
// 使用 Vite API 的代码
import { createServer } from 'vite'
const server = createServer({
plugins: [
// 处理 `virtual:entrypoint` 的插件
{
name: 'virtual-module',
/* 插件实现 */
},
],
})
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}
// 使用每个环境工厂暴露的函数来运行代码
// 检查每个环境工厂提供了什么
if (ssrEnvironment instanceof RunnableDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runEntrypoint('virtual:entrypoint')
} else {
throw new Error(`Unsupported runtime for ${ssrEnvironment.name}`)
}
// -------------------------------------
// virtual:entrypoint
const { createHandler } = await import('./entrypoint.js')
const handler = createHandler(input)
const response = handler(new Request('/'))
// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
return function handler(req) {
return new Response('hello')
}
}
例如,如果你想在用户模块上调用 transformIndexHtml
,你可以使用以下插件:
function vitePluginVirtualIndexHtml(): Plugin {
let server: ViteDevServer | undefined
return {
name: vitePluginVirtualIndexHtml.name,
configureServer(server_) {
server = server_
},
resolveId(source) {
return source === 'virtual:index-html' ? '\0' + source : undefined
},
async load(id) {
if (id === '\0' + 'virtual:index-html') {
let html: string
if (server) {
this.addWatchFile('index.html')
html = fs.readFileSync('index.html', 'utf-8')
html = await server.transformIndexHtml('/', html)
} else {
html = fs.readFileSync('dist/client/index.html', 'utf-8')
}
return `export default ${JSON.stringify(html)}`
}
return
},
}
}
如果你的代码需要 Node.js API,你可以使用 hot.send
从用户模块与使用 Vite API 的代码进行通信。但是,请注意,这种方式在构建过程后可能无法以相同的方式工作。
// 使用 Vite API 的代码
import { createServer } from 'vite'
const server = createServer({
plugins: [
// 处理 `virtual:entrypoint` 的插件
{
name: 'virtual-module',
/* 插件实现 */
},
],
})
const ssrEnvironment = server.environment.ssr
const input = {}
// 使用每个环境工厂暴露的函数来运行代码
// 检查每个环境工厂提供了什么
if (ssrEnvironment instanceof RunnableDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runner.import('virtual:entrypoint')
} else if (ssrEnvironment instanceof CustomDevEnvironment) {
ssrEnvironment.runEntrypoint('virtual:entrypoint')
} else {
throw new Error(`Unsupported runtime for ${ssrEnvironment.name}`)
}
const req = new Request('/')
const uniqueId = 'a-unique-id'
ssrEnvironment.send('request', serialize({ req, uniqueId }))
const response = await new Promise((resolve) => {
ssrEnvironment.on('response', (data) => {
data = deserialize(data)
if (data.uniqueId === uniqueId) {
resolve(data.res)
}
})
})
// -------------------------------------
// virtual:entrypoint
const { createHandler } = await import('./entrypoint.js')
const handler = createHandler(input)
import.meta.hot.on('request', (data) => {
const { req, uniqueId } = deserialize(data)
const res = handler(req)
import.meta.hot.send('response', serialize({ res: res, uniqueId }))
})
const response = handler(new Request('/'))
// -------------------------------------
// ./entrypoint.js
export function createHandler(input) {
return function handler(req) {
return new Response('hello')
}
}
构建过程中的环境
在命令行接口中,调用 vite build
和 vite build --ssr
仍将只构建客户端和仅 ssr 环境以保证向后兼容性。
当 builder
为 undefined
时(或者调用 vite build --app
)时,vite build
将选择构建整个应用。这将在未来的主要版本中成为默认设置。将创建一个 ViteBuilder
实例(构建时等同于 ViteDevServer
),用于为生产环境构建所有配置的环境。默认情况下,环境的构建按照 environments
记录的顺序依次运行。框架或用户可以进一步配置环境的构建方式,使用:
export default {
builder: {
buildApp: async (builder) => {
const environments = Object.values(builder.environments)
return Promise.all(
environments.map((environment) => builder.build(environment)),
)
},
},
}
插件还可以定义一个 buildApp
钩子。顺序 'pre'
和 'null'
在配置的 builder.buildApp
之前执行,顺序 'post'
钩子在其之后执行。environment.isBuilt
可用于检查环境是否已被构建。
环境无关的代码
大部分情况,当前的 environment
实例会作为正在运行代码的上下文中的一部分,所以通过 server.environments
来访问它们的需求应该很少。例如,在插件钩子内部,环境是作为 PluginContext
的一部分暴露出来的,所以可以使用 this.environment
来访问它。参见 用于插件的环境 API 了解如何构建对环境敏感的插件。