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功能

对非常基础的使用来说,使用 Vite 开发和使用一个静态文件服务器并没有太大区别。然而,Vite 还通过原生 ESM 导入提供了许多主要用于打包场景的增强功能。

npm 依赖解析和预构建

原生 ES 导入不支持下面这样的裸模块导入:

js
import { someMethod } from 'my-dep'

上面的代码会在浏览器中抛出一个错误。Vite 将会检测到所有被加载的源文件中的此类裸模块导入,并执行以下操作:

  1. 预构建 它们可以提高页面加载速度,并将 CommonJS / UMD 转换为 ESM 格式。预构建这一步由 esbuild 执行,这使得 Vite 的冷启动时间比任何基于 JavaScript 的打包器都要快得多。

  2. 重写导入为合法的 URL,例如 /node_modules/.vite/deps/my-dep.js?v=f3sf2ebd 以便浏览器能够正确导入它们。

依赖是强缓存的

Vite 通过 HTTP 头来缓存请求得到的依赖,所以如果你想要编辑或调试一个依赖,请按照 这里 的步骤操作。

模块热替换

Vite 提供了一套原生 ESM 的 HMR API。 具有 HMR 功能的框架可以利用该 API 提供即时、准确的更新,而无需重新加载页面或清除应用程序状态。Vite 内置了 HMR 到 Vue 单文件组件(SFC)React Fast Refresh 中。也通过 @prefresh/vite 对 Preact 实现了官方集成。

注意,你不需要手动设置这些 —— 当你通过 create-vite 创建应用程序时,所选模板已经为你预先配置了这些。

TypeScript

Vite 天然支持引入 .ts 文件。

仅执行转译

请注意,Vite 仅执行 .ts 文件的转译工作,并不执行 任何类型检查。并假定类型检查已经被你的 IDE 或构建过程处理了。

Vite 之所以不把类型检查作为转换过程的一部分,是因为这两项工作在本质上是不同的。转译可以在每个文件的基础上进行,与 Vite 的按需编译模式完全吻合。相比之下,类型检查需要了解整个模块图。把类型检查塞进 Vite 的转换管道,将不可避免地损害 Vite 的速度优势。

Vite 的工作是尽可能快地将源模块转化为可以在浏览器中运行的形式。为此,我们建议将静态分析检查与 Vite 的转换管道分开。这一原则也适用于其他静态分析检查,例如 ESLint。

  • 在构建生产版本时,你可以在 Vite 的构建命令之外运行 tsc --noEmit

  • 在开发时,如果你需要更多的 IDE 提示,我们建议在一个单独的进程中运行 tsc --noEmit --watch,或者如果你喜欢在浏览器中直接看到上报的类型错误,可以使用 vite-plugin-checker

Vite 使用 esbuild 将 TypeScript 转译到 JavaScript,约是 tsc 速度的 20~30 倍,同时 HMR 更新反映到浏览器的时间小于 50ms。

使用 仅含类型的导入和导出 形式的语法可以避免潜在的 “仅含类型的导入被不正确打包” 的问题,写法示例如下:

ts
import type { T } from 'only/types'
export type { T }

TypeScript 编译器选项

tsconfig.jsoncompilerOptions 下的一些配置项需要特别注意。

isolatedModules

应该设置为 true

这是因为 esbuild 只执行没有类型信息的转译,它并不支持某些特性,如 const enum 和隐式类型导入。

你必须在 tsconfig.json 中的 compilerOptions 下设置 "isolatedModules": true。如此做,TS 会警告你不要使用隔离(isolated)转译的功能。

如果一个依赖项和 "isolatedModules": true 不兼容的话,你可以在上游仓库修复好之前暂时使用 "skipLibCheck": true 来缓解这个错误。

useDefineForClassFields

从 Vite v2.5.0 开始,如果 TypeScript 的 target 是 ESNextES2022 及更新版本,此选项默认值则为 true。这与 tsc v4.3.2 及以后版本的行为 一致。这也是标准的 ECMAScript 的运行时行为。

若设了其他 TypeScript target,则本项会默认为 false.

但对于那些习惯其他编程语言或旧版本 TypeScript 的开发者来说,这可能是违反直觉的。 你可以参阅 TypeScript 3.7 发布日志 中了解更多关于如何兼容的信息。

如果你正在使用一个严重依赖 class fields 的库,请注意该库对此选项的预期设置。

大多数库都希望 "useDefineForClassFields": true,如 MobX

但是有几个库还没有兼容这个新的默认值,其中包括 lit-element。如果遇到这种情况,请将 useDefineForClassFields 设置为 false

target

Vite 忽略 tsconfig.json 中的 target 值,遵循与 esbuild 相同的行为。

要在开发中指定目标,可使用 esbuild.target 选项,默认值为 esnext,以实现最小的转译。在构建中,build.target 选项优先于 esbuild.target,如有需要也可以进行设置。

useDefineForClassFields

如果 target 不是 ESNextES2022 或更新版本,或者没有 tsconfig.json 文件,useDefineForClassFields 将默认为 false,这可能会导致默认的 esbuild.target 值为 esnext 的问题。它可能会转译为 static initialization blocks,这在你的浏览器中可能不被支持。

因此,建议将 target 设置为 ESNextES2022 或更新版本,或者在配置 tsconfig.json 时将 useDefineForClassFields 显式设置为 true

影响构建结果的其他编译器选项

skipLibCheck

Vite 启动模板默认情况下会设置 "skipLibCheck": "true",以避免对依赖项进行类型检查,因为它们可能只支持特定版本和配置的 TypeScript。你可以在 vuejs/vue-cli#5688 了解更多信息。

客户端类型

Vite 默认的类型定义是写给它的 Node.js API 的。要将其补充到一个 Vite 应用的客户端代码环境中,请添加一个 d.ts 声明文件:

typescript
/// <reference types="vite/client" />

或者,你也可以将 vite/client 添加到 tsconfig.json 中的 compilerOptions.types 下:

tsconfig.json
json
{
  "compilerOptions": {
    "types": ["vite/client"]
  }
}

这将会提供以下类型定义补充:

  • 资源导入 (例如:导入一个 .svg 文件)
  • import.meta.env 上 Vite 注入的环境变量的类型定义
  • import.meta.hot 上的 HMR API 类型定义

TIP

要覆盖默认的类型定义,请添加一个包含你所定义类型的文件,请在三斜线注释 reference vite/client 前添加定义。

例如,要为 React 组件中的 *.svg 文件定义类型:

  • vite-env-override.d.ts (the file that contains your typings):
    ts
    declare module '*.svg' {
      const content: React.FC<React.SVGProps<SVGElement>>
      export default content
    }
  • The file containing the reference to vite/client:
    ts
    /// <reference types="./vite-env-override.d.ts" />
    /// <reference types="vite/client" />

HTML

HTML 文件位于 Vite 项目的最前端和中心,作为应用程序的入口点,可轻松构建单页和多页应用程序

项目根目录中的任何 HTML 文件都可以通过各自的目录路径直接访问:

  • <root>/index.html -> http://localhost:5173/
  • <root>/about.html -> http://localhost:5173/about.html
  • <root>/blog/index.html -> http://localhost:5173/blog/index.html

由 HTML 元素引用的资源,例如 <script type="module" src><link href>,会作为应用的一部分进行处理和打包。支持的完整元素列表如下:

  • <audio src>
  • <embed src>
  • <img src><img srcset>
  • <image src>
  • <input src>
  • <link href><link imagesrcet>
  • <object data>
  • <script type="module" src>
  • <source src><source srcset>
  • <track src>
  • <use href><use xlink:href>
  • <video src><video poster>
  • <meta content>
    • 仅当 name 属性匹配以下值时:msapplication-tileimagemsapplication-square70x70logomsapplication-square150x150logomsapplication-wide310x150logomsapplication-square310x310logomsapplication-config,或 twitter:image
    • 或仅当 property 属性匹配以下值时:og:imageog:image:urlog:image:secure_urlog:audioog:audio:secure_urlog:video,或 og:video:secure_url
html
<!doctype html>
<html>
  <head>
    <link rel="icon" href="/favicon.ico" />
    <link rel="stylesheet" href="/src/styles.css" />
  </head>
  <body>
    <img src="/src/images/logo.svg" alt="logo" />
    <script type="module" src="/src/main.js"></script>
  </body>
</html>

要退出对某些元素的 HTML 处理,可以在元素上添加 vite-ignore 属性,这在引用外部 assets 或 CDN 时非常有用。

Vue

Vite 为 Vue 提供第一优先级支持:

JSX

.jsx.tsx 文件同样开箱即用。JSX 的转译同样是通过 esbuild

Vue 用户应使用官方提供的 @vitejs/plugin-vue-jsx 插件,它提供了 Vue 3 特性的支持,包括 HMR,全局组件解析,指令和插槽。

如果不是在 React 或 Vue 中使用 JSX,自定义的 jsxFactoryjsxFragment 可以使用 esbuild 选项 进行配置。例如对 Preact:

vite.config.js
js
import { 
defineConfig
} from 'vite'
export default
defineConfig
({
esbuild
: {
jsxFactory
: 'h',
jsxFragment
: 'Fragment',
}, })

更多细节详见 esbuild 文档.

你可以使用 jsxInject(这是一个仅在 Vite 中使用的选项)为 JSX 注入 helper,以避免手动导入:

vite.config.js
js
import { 
defineConfig
} from 'vite'
export default
defineConfig
({
esbuild
: {
jsxInject
: `import React from 'react'`,
}, })

CSS

导入 .css 文件将会把内容插入到 <style> 标签中,同时也带有 HMR 支持。

@import 内联和变基

Vite 通过 postcss-import 预配置支持了 CSS @import 内联,Vite 的路径别名也遵从 CSS @import。换句话说,所有 CSS url() 引用,即使导入的文件在不同的目录中,也总是自动变基,以确保正确性。

Sass 和 Less 文件也支持 @import 别名和 URL 变基(具体请参阅 CSS 预处理器)。

PostCSS

如果项目包含有效的 PostCSS 配置 (任何受 postcss-load-config 支持的格式,例如 postcss.config.js),它将会自动应用于所有已导入的 CSS。

请注意,CSS 最小化压缩将在 PostCSS 之后运行,并会使用 build.cssTarget 选项。

CSS Modules

任何以 .module.css 为后缀名的 CSS 文件都被认为是一个 CSS modules 文件。导入这样的文件会返回一个相应的模块对象:

example.module.css
css
.red {
  color: red;
}
js
import 
classes
from './example.module.css'
document
.
getElementById
('foo').
className
=
classes
.
red

CSS modules 行为可以通过 css.modules 选项 进行配置。

如果 css.modules.localsConvention 设置开启了 camelCase 格式变量名转换(例如 localsConvention: 'camelCaseOnly'),你还可以使用按名导入。

js
// .apply-color -> applyColor
import { 
applyColor
} from './example.module.css'
document
.
getElementById
('foo').
className
=
applyColor

CSS 预处理器

由于 Vite 的目标仅为现代浏览器,因此建议使用原生 CSS 变量和实现 CSSWG 草案的 PostCSS 插件(例如 postcss-nesting)来编写简单的、符合未来标准的 CSS。

话虽如此,但 Vite 也同时提供了对 .scss, .sass, .less, .styl.stylus 文件的内置支持。没有必要为它们安装特定的 Vite 插件,但必须安装相应的预处理器依赖:

bash
# .scss 和 .sass
npm add -D sass-embedded # 或 sass

# .less
npm add -D less

# .styl 和 .stylus
npm add -D stylus

如果使用的是单文件组件,可以通过 <style lang="sass">(或其他预处理器)自动开启。

Vite 为 Sass 和 Less 改进了 @import 解析,以保证 Vite 别名也能被使用。另外,url() 中的相对路径引用的,与根文件不同目录中的 Sass/Less 文件会自动变基以保证正确性。

由于 Stylus API 限制,@import 别名和 URL 变基不支持 Stylus。

你还可以通过在文件扩展名前加上 .module 来结合使用 CSS modules 和预处理器,例如 style.module.scss

禁用 CSS 注入页面

自动注入 CSS 内容的行为可以通过 ?inline 参数来关闭。在关闭时,被处理过的 CSS 字符串将会作为该模块的默认导出,但样式并没有被注入到页面中。

js
import './foo.css' // 样式将会注入页面
import 
otherStyles
from './bar.css?inline' // 样式不会注入页面

注意

自 Vite 5 起,CSS 文件的默认导入和按名导入(例如 import style from './foo.css')将被移除。请使用 ?inline 参数代替。

Lightning CSS

从 Vite 4.4 开始,已经实验性地支持 Lightning CSS。可以通过在配置文件中添加 css.transformer: 'lightningcss' 并安装可选的 lightningcss 依赖项来选择使用它:

bash
npm add -D lightningcss

如果启用,CSS 文件将由 Lightning CSS 处理,而不是 PostCSS。可以将 Lightning CSS 的选项传递给 css.lightningcss 选项来配置。

要配置 CSS Modules,需要使用 css.lightningcss.cssModules 而不是 css.modules(后者是用于配置 PostCSS 处理 CSS Modules 的方式)。

默认情况下,Vite 使用 esbuild 来压缩 CSS。通过 build.cssMinify: 'lightningcss' 进行配置,也可以将 Lightning CSS 用作 CSS 最小化压缩。

NOTE

在使用 Lightning CSS 时,不支持 CSS 预处理器

静态资源处理

导入一个静态资源会返回解析后的 URL:

js
import 
imgUrl
from './img.png'
document
.
getElementById
('hero-img').src =
imgUrl

添加一些特殊的查询参数可以更改资源被引入的方式:

js
// 显式加载资源为一个 URL
import 
assetAsURL
from './asset.js?url'
js
// 以字符串形式加载资源
import 
assetAsString
from './shader.glsl?raw'
js
// 加载为 Web Worker
import 
Worker
from './worker.js?worker'
js
// 在构建时 Web Worker 内联为 base64 字符串
import 
InlineWorker
from './worker.js?worker&inline'

更多细节请见 静态资源处理

JSON

JSON 可以被直接导入 —— 同样支持具名导入:

js
// 导入整个对象
import 
json
from './example.json'
// 对一个根字段使用具名导入 —— 有效帮助 treeshaking! import {
field
} from './example.json'

Glob 导入

Vite 支持使用特殊的 import.meta.glob 函数从文件系统导入多个模块:

js
const 
modules
= import.meta.
glob
('./dir/*.js')

以上将会被转译为下面的样子:

js
// vite 生成的代码
const modules = {
  './dir/foo.js': () => import('./dir/foo.js'),
  './dir/bar.js': () => import('./dir/bar.js'),
}

你可以遍历 modules 对象的 key 值来访问相应的模块:

js
for (const path in modules) {
  modules[path]().then((mod) => {
    console.log(path, mod)
  })
}

匹配到的文件默认是懒加载的,通过动态导入实现,并会在构建时分离为独立的 chunk。如果你倾向于直接引入所有的模块(例如依赖于这些模块中的副作用首先被应用),你可以传入 { eager: true } 作为第二个参数:

js
const 
modules
= import.meta.
glob
('./dir/*.js', {
eager
: true })

以上会被转译为下面的样子:

js
// vite 生成的代码
import * as __glob__0_0 from './dir/foo.js'
import * as __glob__0_1 from './dir/bar.js'
const modules = {
  './dir/foo.js': __glob__0_0,
  './dir/bar.js': __glob__0_1,
}

多个匹配模式

第一个参数可以是一个 glob 数组,例如:

js
const 
modules
= import.meta.
glob
(['./dir/*.js', './another/*.js'])

反面匹配模式

同样也支持反面 glob 匹配模式(以 ! 作为前缀)。若要忽略结果中的一些文件,你可以添加“排除匹配模式”作为第一个参数:

js
const 
modules
= import.meta.
glob
(['./dir/*.js', '!**/bar.js'])
js
// vite 生成的代码
const modules = {
  './dir/foo.js': () => import('./dir/foo.js'),
}

具名导入

也可能你只想要导入模块中的部分内容,那么可以利用 import 选项。

ts
const 
modules
= import.meta.
glob
('./dir/*.js', {
import
: 'setup' })
ts
// vite 生成的代码
const modules = {
  './dir/foo.js': () => import('./dir/foo.js').then((m) => m.setup),
  './dir/bar.js': () => import('./dir/bar.js').then((m) => m.setup),
}

当与 eager 一同存在时,甚至可以对这些模块进行 tree-shaking。

ts
const 
modules
= import.meta.
glob
('./dir/*.js', {
import
: 'setup',
eager
: true,
})
ts
// vite 生成的代码
import { setup as __glob__0_0 } from './dir/foo.js'
import { setup as __glob__0_1 } from './dir/bar.js'
const modules = {
  './dir/foo.js': __glob__0_0,
  './dir/bar.js': __glob__0_1,
}

设置 importdefault 可以加载默认导出。

ts
const 
modules
= import.meta.
glob
('./dir/*.js', {
import
: 'default',
eager
: true,
})
ts
// vite 生成的代码
import __glob__0_0 from './dir/foo.js'
import __glob__0_1 from './dir/bar.js'
const modules = {
  './dir/foo.js': __glob__0_0,
  './dir/bar.js': __glob__0_1,
}

自定义查询

你也可以使用 query 选项来提供对导入的自定义查询,比如,可以将资源 作为字符串引入 或者 作为 URL 引入

ts
const 
moduleStrings
= import.meta.
glob
('./dir/*.svg', {
query
: '?raw',
import
: 'default',
}) const
moduleUrls
= import.meta.
glob
('./dir/*.svg', {
query
: '?url',
import
: 'default',
})
ts
// vite 生成的代码
const moduleStrings = {
  './dir/foo.svg': () => import('./dir/foo.js?raw').then((m) => m['default']),
  './dir/bar.svg': () => import('./dir/bar.js?raw').then((m) => m['default']),
}
const moduleUrls = {
  './dir/foo.svg': () => import('./dir/foo.js?url').then((m) => m['default']),
  './dir/bar.svg': () => import('./dir/bar.js?url').then((m) => m['default']),
}

你还可以为其他插件提供定制化的查询参数:

ts
const 
modules
= import.meta.
glob
('./dir/*.js', {
query
: {
foo
: 'bar',
bar
: true },
})

Glob 导入注意事项

请注意:

  • 这只是一个 Vite 独有的功能而不是一个 Web 或 ES 标准
  • 该 Glob 模式会被当成导入标识符:必须是相对路径(以 ./ 开头)或绝对路径(以 / 开头,相对于项目根目录解析)或一个别名路径(请看 resolve.alias 选项)。
  • Glob 匹配是使用 tinyglobby 来实现的 —— 阅读它的文档来查阅 支持的 Glob 模式
  • 你还需注意,所有 import.meta.glob 的参数都必须以字面量传入。你 可以在其中使用变量或表达式。

动态导入

glob 导入 类似,Vite 也支持带变量的动态导入。

ts
const module = await import(`./dir/${file}.js`)

注意变量仅代表一层深的文件名。如果 filefoo/bar,导入将会失败。对于更进阶的使用详情,你可以使用 glob 导入 功能。

WebAssembly

预编译的 .wasm 文件可以通过 ?init 来导入。 默认导出一个初始化函数,返回值为所导出 WebAssembly.Instance 实例对象的 Promise:

js
import 
init
from './example.wasm?init'
init
().
then
((
instance
) => {
instance
.
exports
.
test
()
})

init 函数还可以将传递给 WebAssembly.instantiate 的导入对象作为其第二个参数:

js
init
({
imports
: {
someFunc
: () => {
/* ... */ }, }, }).
then
(() => {
/* ... */ })

在生产构建当中,体积小于 assetInlineLimit.wasm 文件将会被内联为 base64 字符串。否则,它们将被视为 静态资源 ,并按需获取。

注意

对 WebAssembly 的 ES 模块集成提案 尚未支持。 请使用 vite-plugin-wasm 或其他社区上的插件来处理。

访问 WebAssembly 模块

如果需要访问 Module 对象,例如将它多次实例化,可以使用 显式 URL 引入 来解析资源,然后执行实例化:

js
import 
wasmUrl
from 'foo.wasm?url'
const
main
= async () => {
const
responsePromise
=
fetch
(
wasmUrl
)
const {
module
,
instance
} =
await WebAssembly.
instantiateStreaming
(
responsePromise
)
/* ... */ }
main
()

在 Node.js 中获取模块

在 SSR 中,作为 ?init 导入的 fetch() 可能会失败,导致 TypeError: Invalid URL 报错。 请参见问题 在 SSR 中支持 wasm

以下是一种替代方案,假设项目根目录在当前目录:

js
import 
wasmUrl
from 'foo.wasm?url'
import {
readFile
} from 'node:fs/promises'
const
main
= async () => {
const
resolvedUrl
= (await import('./test/boot.test.wasm?url')).
default
const
buffer
= await
readFile
('.' +
resolvedUrl
)
const {
instance
} = await WebAssembly.
instantiate
(
buffer
, {
/* ... */ }) /* ... */ }
main
()

Web Workers

通过构造器导入

一个 Web Worker 可以使用 new Worker()new SharedWorker() 导入。与 worker 后缀相比,这种语法更接近于标准,是创建 worker 的 推荐 方式。

ts
const worker = new Worker(new URL('./worker.js', import.meta.url))

worker 构造函数会接受可以用来创建 “模块” worker 的选项:

ts
const worker = new Worker(new URL('./worker.js', import.meta.url), {
  type: 'module',
})

只有在 new Worker() 声明中直接使用 new URL() 构造函数时,work 线程的检测才会生效。此外,所有选项参数必须是静态值(即字符串字面量)。

带有查询后缀的导入

你可以在导入请求上添加 ?worker?sharedworker 查询参数来直接导入一个 web worker 脚本。默认导出会是一个自定义 worker 的构造函数:

js
import 
MyWorker
from './worker?worker'
const
worker
= new
MyWorker
()

这个 worker 脚本也可以使用 ESM import 语句而不是 importScripts()注意:在开发时,这依赖于 浏览器原生支持,但是在生产构建中,它会被编译掉。

默认情况下,worker 脚本将在生产构建中编译成单独的 chunk。如果你想将 worker 内联为 base64 字符串,请添加 inline 查询参数:

js
import 
MyWorker
from './worker?worker&inline'

如果你想要以一个 URL 的形式读取该 worker,请添加 url 这个 query:

js
import 
MyWorker
from './worker?worker&url'

关于如何配置打包全部 worker,可以查看 Worker 选项 了解更多相关细节。

内容安全策略(CSP)

由于 Vite 的内部机制,为了部署 CSP 必须设置某些指令或配置。

'nonce-{RANDOM}'

当设置了 html.cspNonce 时,Vite 会为任何 <script><style> 标签,以及样式表和模块预加载的 <link> 标签添加一个 nonce 属性。此外,当设置了这个选项时,Vite 会注入一个 meta 标签 (<meta property="csp-nonce" nonce="PLACEHOLDER" />)。

带有 property="csp-nonce" 的 meta 标签的 nonce 值将在开发和构建后的必要时刻被 Vite 使用。

WARNING

确保为每个请求替换的占位符为唯一值。这对于防止绕过资源的策略非常重要,否则很容易被绕过。

data:

默认情况下,Vite 在构建过程中会将小型资源内联为 data URI。允许 data: 用于相关指令(例如 img-srcfont-src),或者,通过设置 build.assetsInlineLimit: 0 来禁用它是必要的。

WARNING

不要为 script-src 允许 data:。这将会允许注入任何脚本。

构建优化

下面所罗列的功能会自动应用为构建过程的一部分,除非你想禁用它们,否则没有必要显式配置。

CSS 代码分割

Vite 会自动地将一个异步 chunk 模块中使用到的 CSS 代码抽取出来并为其生成一个单独的文件。这个 CSS 文件将在该异步 chunk 加载完成时自动通过一个 <link> 标签载入,该异步 chunk 会保证只在 CSS 加载完毕后再执行,避免发生 FOUC

如果你更倾向于将所有的 CSS 抽取到一个文件中,你可以通过设置 build.cssCodeSplitfalse 来禁用 CSS 代码分割。

预加载指令生成

Vite 会为入口 chunk 和它们在打包出的 HTML 中的直接引入自动生成 <link rel="modulepreload"> 指令。

异步 Chunk 加载优化

在实际项目中,Rollup 通常会生成 “共用” chunk —— 被两个或以上的其他 chunk 共享的 chunk。与动态导入相结合,会很容易出现下面这种场景:

Entry async chunk A common chunk C async chunk B dynamic import direct import

在无优化的情境下,当异步 chunk A 被导入时,浏览器将必须请求和解析 A,然后它才能弄清楚它也需要共用 chunk C。这会导致额外的网络往返:

Entry ---> A ---> C

Vite 将使用一个预加载步骤自动重写代码,来分割动态导入调用,以实现当 A 被请求时,C 也将 同时 被请求:

Entry ---> (A + C)

C 也可能有更深的导入,在未优化的场景中,这会导致更多的网络往返。Vite 的优化会跟踪所有的直接导入,无论导入的深度如何,都能够完全消除不必要的往返。

Released under the MIT License. (dev)